Библиотека реализующая полиморфные функции. Инструкция по установке и использованию:
haxelib install PolymorphFunction
Во FlashDevelop создаем проект, например haXe/Flash:
Заходим Project -> Properies -> Compiler Options -> Libraries
добавляем туда строчку PolymorphFunction
Я написал класс полиморфных функций и решил поделится. Чтобы понять как задается сигнатура, рекомендую посмотреть http://haxe.ru/node/274
У Physaxe появился интересный и многообещающий продолжатель.
В Nape - в новом и на момент активно развиваемом движке двумерной физики уже присутствует поддержка joints /constraints и немало других интересных фич, делающих его более продвинутым по сравнению с Physaxe, развитие которого остановилось довольно давно. При этом Nape унаследовал его производительность и по утверждением автора Luca Deltodesco превосходит его и в этом плане
Новый 2D движок активно использует haXe/AS3 препроцессор caxe написанный тем же автором и оптимизирован под возможности flash player 10/10.1 Кстати, в недавней заметке Luca написал, что в beta5 flash player 10.1 производительность и стабильность Nape ещё более заметно.
Похоже Николя решил перейти на выпуск одной новой библиотеки для haXe в неделю. :)
Только я написал про hscript, а он уже объявил о релизе hxpdf - новой небольшой библиотеки для чтения/обработки содержимого pdf-файлов в haXe. Библиотека кроссплатформенная, работает и для Flash9 и для Neko.
На данный момент hxpdf поддерживает только несколько основных функций:
По словам Николя, этого достаточно, чтобы достать нужную информацию из большинства PDF документов.